Danganronpa 2: Goodbye Despair May Me on Edge

Narelle Ho Sang 02/24/2018. 19 comments
Danganronpa 2: Goodbye Despair Danganronpa Despair Zarticle

Sa isang hindi Danganronpa 2 twist, nagkakaroon ako ng bahagyang pagkabalisa na naglalaro ng Danganronpa 2 .

Tulad ng taong nag-iisip na naglalaro ng Resident Evil: Revelations sa mas maliit na screen ng 3DS ay maaaring mabawasan ang antas ng kakulangan, walang pag-asa para sa akin. Maaaring pinagtatalunan na ang Revelations hindi kahit na tunay na nakakatakot, ngunit ang katunayan ay nananatiling hindi ko maganda ang genre ng horror. Upang mas malala ang bagay, nakikilala ko na ang Danganronpa ay hindi eksaktong panginginig sa Danganronpa . Ngunit kung ano ang ginagawa ay bumuo ng pag-aalinlangan at pag-asa sa kanyang inaasahang kalabuan-isang trait horror laro at mga pelikula ibahagi.

At hindi ko mahawakan kung gaano kalaki ito sa paggawa nito.

Naglalaro ako ng Danganronpa 2: Goodbye Despair 2014 Danganronpa 2: Goodbye Despair kamakailan lamang, pinipilit ang aking sarili na mag-click sa eksena pagkatapos ng eksena upang ubusin ang mahusay na kuwento nito. Ito ay hindi na ang gameplay ay kakila-kilabot-ito ay isang visual na nobela na may elemento ng elemento ng lohika na halo-halong, kasama ang isang maliit na katangian ng Ace Attorney at ilang Katayuan ng link sa katayuan tulad ng sa Persona -Ngunit hindi pa ako nakaka-mood. Ito ay din na ako naglalaro ito sa mental na pag-aatubili. Ito ay katumbas sa pagmamasid ng isang bagay na kakila-kilabot sa pamamagitan ng mga slits ng aking mga kamay habang tinatakpan ang aking mukha. Kahit na alam ko na ang trahedya ay darating, hindi ko masisira.

Danganronpa 2 ay isang laro tungkol sa paglalagay ng mga kabataan sa isang nakakulong na lugar-sa kasong ito, isang tila nakamamanghang destinasyon ng tropikal na isla-at pagkatapos ay itinuturo sa kanila na ang kanilang tanging pagkakataon na makatakas ay ang pagpatay sa isa't isa nang hindi nahuli. Kinukuha rin nila ang mga order na ito mula sa isang mapagpahamak ngunit kaakit-akit na dalawang-tono na teddy bear na nagngangalang Monokuma. Ang kanyang tinig ay adorably nanggagalit, at ang kanyang palihis scheming paraan ay mahalaga. Kung hindi mo pa nahulaan: ang laro ay katawa-tawa.

Ito ay bilang grotesquely malubhang bilang ito ay insanely masayang-maingay. Ang mga spatter ng dugo ng mga biktima sa neon pink. Ang mga character ay clichéd (at paminsan-minsan, nakakasakit) , na may kaibahan sa pagkatao upang i-highlight ang kanilang mga titulo bilang "The Ultimates". Kung wala sa mga spoiler, ang bawat isa sa cast ng 16 ay nagtataglay ng titulo upang kumatawan sa cream ng crop para sa kani-kanilang kakayahan. Halimbawa, ang isa ay ang Ultimate Princess. Isa pang Ultimate Mechanic. Mayroong kahit isang Ultimate Breeder-isang tinedyer na tinatawag na Gundham na ang apat na hamsters, kung kami ay upang maniwala sa kanyang mga kuwento, ay Devas ng Pagkasira. Uh, Ano?

Ang lahat ng mga character kumilos sa isang tiyak na paraan. Sila ay malakas. Ang ibig sabihin nito. Hindi sila sigurado. Sila ay matamis. Hindi rin nila mahuhulaan-dahil walang gaanong kaalaman sa kanilang tunay na motibo, sila ay mga biktima o mga mamamatay. At diyan kung saan ang pagkabalisa ko ay dumating.

Ang pagka-tulad ng Persona kasangkot sa Danganronpa 2 nagbibigay-daan sa iyong karakter na makisali sa mga pag-uusap sa iba't ibang mga tao. Sa bawat pakikipag-ugnayan, malalaman mo ang kanilang maalalahanin at madalas na mga trahedya na personal na kasaysayan na lampas sa mga nilalaro ng karikatura. At pagkatapos, maaari silang mamatay. Ito ay bihirang halata na maaaring susunod, at ang pakikipagkaibigan sa mga taong ito ay maaaring paminsan-minsan ay makadarama ng ehersisyo sa kawalang-halaga.

Nag-agon ako sa mga desisyon kung sino ang gugugulin ko sa mahalagang libreng oras na ito, alam ko na maaaring ito ang huling kasama ko sa kanila. At sa aking unang playthrough, hindi ko kailanman malalaman ang bawat mahusay na sapat bago sila papatayin. Ang isa sa mga bagay na Danganronpa 2 ay ang mga Danganronpa 2 -sa pamamagitan ng iyong mga kasanayan sa tiktik at tamang pagtuklas sa akusado sa isang sapilitang pagsubok sa klase-ay parurusahan ng kamatayan (sa katawa-tawa, kakaiba, karapat-dapat o kasuklam-suklam na mga paraan) para sa kanilang mga krimen.

Mayroong ilang mga character na napakalakas na hindi ko naramdaman ang pangangailangan na makipag-ugnayan sa kanila. Gayunpaman, nang mas mahaba sila nanatili, wala akong pagpipilian kundi upang makipag-usap sa kanila at sa paggawa nito, kung minsan ay nakakakita ng mas kawili-wiling katangian o personal na kahihiyan sa ilalim ng kanilang mga harapan. Sa ngayon, ang ilang paborito ng mina ay pinatay, o napatunayang nagkasala sa aking pagkadismaya. Habang nagpapatugtog ng Danganronpa 2 , laging may ganitong pangkalahatang pakiramdam ng pag-usig ng kawalang-katiyakan-na kahit na ano ang ginagawa ko, may bigat na "sino ang susunod?" Na nakabitin. Ang isa sa mga pangunahing tema ng laro ay nagbubuod ng pangamba sa isang salita: kawalan ng pag-asa.

Ang aking kawalan ng pag-asa ay dalawang beses. Ang mga killer ay may mga dahilan para sa paggawa ng gawa, at kung minsan, ang mga ito ay tulad ng nagkakasundo tulad ng mga napatay (kung minsan, ang mga ito ay malamig lamang ang dugo ngunit itago na rin hanggang sa huling mga sandali ng pagbubunyag). Ginagawa nito ang Danganronpa 2 , tulad ng hinalinhan nito na Danganronpa: Trigger Happy Havoc, isang napaka-nakakalito na larong ito bilang mahusay na mga laruan na may mga emosyon. Tulad ng sinabi ko, may mga tiyak na mga character na hindi ko pinapahalagahan ng mas maraming (sila ay masyadong malamang na hindi maligtas sa pamamagitan ng anumang malungkot na sapang backstory ang laro fabricates) ngunit ang kanilang mga karanasan bilang isang yunit amplifies kanilang desperado sitwasyon, at mahirap na hindi nakakaramdam ng ilang antas ng kalungkutan para sa ilan sa kanila.

Ngunit hindi ako Danganronpa 2 ay isang impiyerno ng maraming masaya, masyadong. Binabalanse nito ang baliw na katatawanan nito sa mapanglaw nito. Kahit na sa pinakamasama, ito ay naka-istilong at nakakasakit nakapangingilabot. Ito ay hindi kapani-paniwala kung gaano kahusay ang mga tiyak na mga kaso, at kung gaano kalayo ang napupunta sa laro upang i-mask ang katotohanan kung paano ipapatupad ng mga killer ang kanilang mga plano, at makatakas sa mga ruta. Ngunit iyon ay mga maikli, mapanimdim na mga pagkakataon bago ang isang pagpatay na umalis sa aking ulo na umiikot.

Ito ay nangyari para sa akin sa Kabanata 2, at muli sa Kabanata 3. Ang laro ay karaniwang tumatagal ng oras upang bumuo ng isang maligaya, maayang pantasya sa araw. Sa mga normal na araw na ito, at sa loob ng mga sandaling ito, ang mga kalmadong awit ay naglalaro upang mapadali ang paggalugad. Ito ay nagsisimula nang masigla bagaman upang ipahiwatig ang isang sitwasyon na malayo mula sa pamantayan, at pagkatapos ay lulls ka sa isang mapangarapin, maling kahulugan ng seguridad:

Tulad ng anumang mahusay na panginginig sa takot, ang mood ay madalas na nagbabago kapag ang kadiliman ay bumaba at itinatago ang hindi alam. Ito ay sa gabi sa mga tahimik na oras na madalas naming pakiramdam na kami ay sa aming pinaka-mahina. Isang gabi sa Kabanata 2 ang aking pagkatao ay binabanggit ang kanyang suliranin, katulad ng madalas niyang ginagawa, at kapag sumasapit ako sa kanyang takot. Danganronpa 2 sa kaalaman at pakiramdam ng walang pagtatanggol kapag naiwan ka na lamang, na nagpapahintulot sa iyong imahinasyon na tumakbo nang ligaw:

Iyon ay pag-aalinlangan sa pag-aayos, doon mismo.

Sa Kabanata 3, ang ilang araw ay nanatiling mapayapa, anupat nag-iisip ako kung kailan mangyayari ang susunod na pagpatay, at sa mataas na alerto. Kahit na ang partikular na pagpatay sa kabanatang ito ay sa wakas ay nangyayari, alam ng laro kung paano i-drag ang isang matindi at walang pag-asa na pakiramdam. Hindi ako sigurado kung ang nakikita ko talaga ang katotohanan. Marami sa mga kaso sa serye ng Danganronpa ay puno ng malupit na mga trick, at bihirang malinaw. Muli, ang di mahuhulaan ng mga character at mga sitwasyon-kahit na ang mga mapangahas na paraan kung saan ang mga miyembro ng cast ay nakamit ang kamatayan-kung minsan ay nangangailangan ng suspensyon ng kawalang-paniwala. Ngunit ang mga kaso ay palaging umupo sa linya na ito ng takot sa pinakamasama, bago malaman ang halos walang katotohanan na likas na katangian ng mga pagpatay.

Dahil dito, ang mga sandali ng mabigat na pag-asa ay mabilis na nalipol dahil sa sandaling ang isang pagpatay ay nangyayari, ito ay upang siyasatin upang malaman kung sino ang may pananagutan. Danganronpa 2 ay tunay na matalim, at sapat ang Danganronpa 2 upang paghaluin ang lahat ng emosyon na ito-takot, kawalang-paniwala, at kagalakan-at maglagay ng matalinong mga plano na hindi madaling ma-decipher. Kaya't para sa bawat sandali ng tensyon, ang laro ay nagtatapon ng maraming wagas na mga curveballs na hindi na ako mawawalan ng pag-asa para sa masyadong mahaba.

Ito ay isang palaging push at pull inaasahan ang pinakamasama, nakakaranas ito, pagkatapos ay gumagamit ng wits upang matukoy kung sino ang killer ay sa mga indibidwal na mga kaso, muling pagkuha ng pag-asa at pagbabalik sa kawalan ng pag-asa. Sa pamamagitan ng isang matapat na nakakaintriga na lagay ng lupa na may sariling mas malaking misteryo na nakatali sa unang laro, desperado kong gustong alisan ng takip ang nangyayari. At lahat ng ito ay iniharap sa mga walang kapantay na gags sa paningin at mga over-the-top na mga reaksiyon at mga expression mula sa cast nito.


Danganronpa 2 ay stylistically buhay na buhay, ang mga character ay hindi lahat ng mahusay ngunit laro pa rin ang namamahala upang panatilihing ako sa gilid kapag ang kanilang mga fates ay nagsiwalat, kahit na para sa mga hindi ko gusto. Halos tapos na ako sa aking playthrough, tingin ko, at ito ay nagpapanatili sa pagkuha ng crazier. Pinaghihinalaan ko ang laro ay may isa pang pangunahing katakut-takot na sandali na may bahagyang pag-aalala upang maihatid bago ko malutas ang pag-asa at kawalan ng pag-asa ng Hope's Peak Academy ng Killing School Trip.

Gusto kong sabihin hindi ko talaga inaabangan ang panahon na ito ngunit totoo, ako talaga.


You’re reading TAY , blog na pinapatakbo ng komunidad ng Kotaku. TAY ay isinulat ng at para sa Kotaku mambabasa na katulad mo. Nagsusulat kami tungkol sa mga laro, sining, kultura at lahat ng nasa pagitan. Nais na sumulat sa amin? Tingnan ang aming tutorial dito at sumali sa. Sundan kami sa Twitter @ KoTAYku at Tulad ng Amin sa Facebook .

Follow N. Ho Sang on Twitter at @Zarnyx kung nakakaramdam ka ng mahilig, o maaari mong basahin ang kanyang mga artikulo dito .

HighResolutionMusic.com - Download Hi-Res Songs

1 Ariana Grande

​Thank U, Next flac

Ariana Grande. 2018. Writer: Crazy Mike;Scootie;Victoria Monét;Tayla Parx;TBHits;Ariana Grande.
2 Mesto

Wait Another Day flac

Mesto. 2018.
3 Anne-Marie

Rewrite The Stars flac

Anne-Marie. 2018. Writer: Benj Pasek;Justin Paul.
4 Rita Ora

Let You Love Me flac

Rita Ora. 2018. Writer: Rita Ora;Easyfun;Fred Gibson;Noonie Bao;LotusIV;Ilsey Juber.
5 Conor Maynard

How You Love Me flac

Conor Maynard. 2018. Writer: Yoshi Breen;Thom Bridges;Hardwell;Rik Annema;Conor Maynard;Cimo Fränkel;Snoop Dogg.
6 ZAYN

There You Are flac

ZAYN. 2018. Writer: Joe Garrett;Levi Lennox;Michael Hannides;Anthony Hannides;ZAYN.
7 Fitz And The Tantrums

HandClap flac

Fitz And The Tantrums. 2017. Writer: Fitz And The Tantrums;Eric Frederic;Sam Hollander.
8 (G)I-DLE

POP/STARS flac

(G)I-DLE. 2018. Writer: Riot Music Team;Harloe.
9 Clean Bandit

Baby flac

Clean Bandit. 2018. Writer: Jack Patterson;Kamille;Jason Evigan;Matthew Knott;Marina;Luis Fonsi.
10 Mark Ronson

Nothing Breaks Like A Heart flac

Mark Ronson. 2018. Writer: Thomas Brenneck;Maxime Picard;Ilsey Juber;Conor Szymanski;Clement Picard;Mark Ronson;Miley Cyrus.
11 The Chainsmokers

Beach House flac

The Chainsmokers. 2018. Writer: Andrew Taggart.
12 Martin Garrix

Dreamer (Nicky Romero Remix) flac

Martin Garrix. 2018. Writer: Yury Parkhomenko;Aleksandr Parkhomenko;Ilsey Juber;Brian Lee;Mike Yung;Martin Garrix.
13 Clean Bandit

Mama flac

Clean Bandit. 2018. Writer: Jason Evigan;Jack Patterson;Grace Chatto;Ellie Goulding;Caroline Ailin.
14 Marshmello

Project Dreams flac

Marshmello. 2018.
15 ZAYN

Good Years flac

ZAYN. 2018. Writer: Anthony Hannides;Michael George Hannides;Khaled Rohaim;ZAYN;Herbie Crichlow.
16 Imagine Dragons

Bad Liar flac

Imagine Dragons. 2018. Writer: Jorgen Odegard;Daniel Platzman;Ben McKee;Wayne Sermon;Aja Volkman;Dan Reynolds.
17 Seth Hills

Centipede flac

Seth Hills. 2018.
18 Bastille

Grip flac

Bastille. 2018. Writer: Dan Smith;Espen Berg;Joakim Haukaas;Mark Crew;Simen Eriksrud;Thomas Eriksen.

19 Comments

JohnNiles
J. Acosta
Meathead373
CycloneFox
Matt Sayer
quiddity
Tygore
Freud

Other Narelle Ho Sang's posts

Language