DanganRonpa Another Episode: Ultra Despair Girls - The TAY Review

UI 2.0 09/22/2017. 11 comments
Danganronpa PSVita NISA Spike Chunsoft The Tay Review Tayclassic

DanganRonpa Another Episode: Ultra Despair Girls ang pangatlong laro sa serye ng DanganRonpa . Gayunpaman, hindi katulad ng unang dalawang laro, Another Episode tumatagal ng pag-alis mula sa karaniwang visual na nobelang gameplay at sa halip ay isang higit pang aksyon-oriented ikatlong tao tagabaril paglalagay ng star Komaru Naegi. Kaya paano ito makatarungang laban sa DanganRonpa 1 at 2 ? Alamin kung ano ang unang dalawang disclaimers.

BABALA! Minor SPOILERS AHEAD! Mangyaring i-play ang unang dalawang mga laro kung gusto mong ganap na maiwasan ang mga potensyal na SPOILER!

- Walang mga opsyon sa pagbagsak ng Hapon sa panahon ng aking pagsusuri. Gayunpaman, isang Japanese dub ay ilalabas bilang DLC ​​sa Araw 1.

- Sa kasamaang palad, hindi ko ma-play ang laro sa pagkumpleto bilang Nakatagpo ako ng gamebreaking bug. Sa dulo ng Kabanata 2, nai-save ko ang laro nang hindi pa nagsisimula ang Kabanata 3. Bilang resulta, hindi ko mai-load ang aking save. Ang aking save file ay hindi napinsala. Ang laro ay naglo-load lamang sa aking file ngunit binabalik ako sa nakaraang screen.

Sa pamamagitan ng na sa labas ng paraan, kumuha ng sa ang pagsusuri!

Familiar Faces and Cameos

Bilang isang mid-quel sa dalawang laro ng DanganRonpa , inaasahang makikita ang mga pamilyar na mukha at mga kinalabasan mula sa unang dalawang laro. Sa buong larong ito, magkakaroon ka ng pagkakataon na makatagpo at makatagpo ng mga pamilyar na mukha, o mag-recong muli ng mga kamag-anak ng mga pamilyar na mukha. Ito ay palaging mabuti upang makita ang isang pamilyar na mukha sa isang mundo ng kawalan ng pag-asa.

Third Person Shooting

Ang shooting gameplay ay gumaganap ng maraming tulad ng karamihan sa mga third person shooters, kaya wala nang groundbreaking sa mga tuntunin ng kontrol. Bibigyan ka rin ng isang pagpipilian ng manu-manong o kontrol ng camera ng auto na mahusay para sa mga manlalaro na maaaring hindi tangkilikin ang camera na awtomatikong iikot ang mga ito sa mga hindi gustong mga anggulo.

Kaya kung saan lumiwanag ang elemento ng pagbaril ng ikatlong tao? Ito ay kumikinang sa mga uri ng "mga bullet ng katotohanan". Nope, hindi ito ang parehong uri ng mga bala kung saan masira ang mga kasinungalingan. Ang mga ito ay ang uri ng mga bala na nagpapadala ng isang programa ng pag-hack gamit ang Megaphone Hacking Gun, na pinipilit ang mga robot ng Monokuma na magsagawa ng ilang mga pagkilos tulad ng Break o Dance. May mga iba pang mga bala na tumutulong sa iyo na makakuha ng mga obstacle tulad ng Detect or Move.

Nagdaragdag ito ng elemento ng palaisipan sa pangatlong taong shooting gameplay.

Toko’s Fantasy

Ano ang iniisip ng batang babae?!? Hindi ko mapigilan ang panonood ...

Cut and Slash

Pinagsasama-sama ng laro ang isang hindi posibleng pares: Komaru Naegi aka Makoto ng kapatid na babae, at Toko Fukawa / pagpatay ng lahi Jack. Naglalaro bilang Komaru ay nagbibigay sa iyo ng ikatlong karanasan sa tagabaril ng tao habang nagpe-play bilang Genocide Jack na nagbibigay sa iyo ng hack at slash gameplay. Masaya na maging ligaw at iwaksi ang lahat.

Gayunpaman, hindi inaasahan ang isang komplikadong sistema ng mga combos o specials bilang ang hack at slash elemento ay medyo hubad buto. Ngunit ito ay masaya upang masira ang mga Monokuma.

Fighting Despair is Easy

Pinatugtog ko ang laro sa pinakamataas na kahirapan na magagamit: kawalan ng pag-asa. Gayunpaman, hindi ko nadama ang isang malakas na pakiramdam ng hamon o nalulumbay ng kaaway. At kung ang sitwasyon ay nadama ng isang maliit na desperado, lumipat ako sa Genocide Jack upang madaling punasan ang lahat ng mga kaaway out. Kung nais mong tangkilikin ang kuwento, maaari mong itakda ang laro sa pinakamababang kahirapan, at gamitin ang Genocide Jack upang mabawasan ang lahat.

Sa itaas ng pagiging madali, ang laro ay may maraming mga kamay hawak.

Dialogue Heavy/Too Many Cutscenes

Karaniwan, sasabihin ko na ito ay hindi isang masamang bagay, gayunpaman, na ang laro ay nakatutok sa pagbaril ng ikatlong tao, ito ay nagiging isang isyu. Habang sinusubukan mong sumulong sa isang 3D na kapaligiran sa prowl para sa Monokumas, ikaw ay patuloy na nagambala sa cut-eksena at mahabang panahon speeches. Ito ay maaaring talagang masira ang daloy ng laro na tumatagal ng ilang minuto upang ipaliwanag ang mga bagay bago mo ipaalam sa iyo magpatuloy sa karagdagang. Tandaan, ang mga mapa ay hindi masyadong malaki.

Gayundin, sa panahon ng mga animated cut-eksena, walang pagpipilian para sa mga subtitle. Kaya kung minsan, ang laro ay lilitaw mula sa mga dialogue ng teksto sa mga animated cut-scenes, na nagagawa ang isang hindi maayos na paglipat. Hindi isang malaking deal ngunit isang pagpipilian upang i-on ang mga subtitle ay magiging maganda.

Kapag nakakita ka ng ilang mga nakatagong item tulad ng mga libro, makakakuha ka ng mga dialog ng bonus sa magkasalungat na panlasa sa panitikan sa pagitan ng Toko at Komaru. Kaya talagang hindi ito nakakatulong sa pacing issue.

Ito ay humahantong sa isa pang isyu ...

Show, Don’t Tell

Ang pinakamalaking pagkabigo mula sa Another Episode ay na hindi ko nararamdaman ang parehong kahulugan ng kawalan ng pag-asa o desperasyon tulad ng ginawa ko mula sa unang dalawang laro. Ang laro ay patuloy na nagpapaliwanag kung paano ang lahat ay nawalan ng pag-asa o ang isang bagay na kahila-hilakbot na nangyari sa kanila, ngunit ang laro ay bihirang nagpapakita nito. Sa sandaling marinig mo ito, maaari mong madaling huwag pansinin upang magpatuloy sa pagbaril Monokuma at nakakaranas ng walang kapantay na palitan sa Toko at Komaru.

Anuman ang ipinapakita nila, talagang hindi mo alam ang mga character bago sila mabilis na papatayin. Mahirap ang pag-aalaga sa isang taong hindi mo talaga alam, kapag ang lahat ng ginawa nila ay nagsasabi sa iyo na sila ay nawalan ng pag-asa. Nice alam mo, sino ka man?

Upang maging mas malala ang bagay, ang mga character ay nakikipag-usap sa isang napaka-malabo na paraan. Kaya, ang mga dialog ay maaaring maging mas ng isang pag-inis sa halip na kasiya-siya.

Gustung-gusto ko ang unang dalawang laro, at gusto kong mahalin ang DanganRonpa Another Episode: Ultra Despair Girl ngunit natuklasan ko ang sarili ko na nabigo. Ang laro ay nananatili pa rin ang ilan sa mga kagandahan ng DanganRonpa ngunit sa parehong oras, hindi ito masyadong hit ang mga tamang tala. Habang ang gameplay ay maaaring maging masaya sa mga oras, ito ay hampered sa pamamagitan ng pacing isyu at walang katapusang malabo dialogues.

Bilang isang malaking tagahanga ng serye, ito ay nagkakahalaga ng pag-play ng laro minsan upang makakuha ng higit pa sa DanganRonpa tradisyonal na kaalaman. Ngunit para sa iba, hindi ko masasabi na inirerekumenda ko ito.


Binabasa mo ang TAY, blog na pinapatakbo ng komunidad ng Kotaku. TAY ay isinulat ng at para sa Kotaku mambabasa na katulad mo. Nagsusulat kami tungkol sa mga laro, sining, kultura at lahat ng nasa pagitan. Nais na sumulat sa amin? Tingnan ang aming tutorial dito at sumali sa. O sundan kami sa Twitter @ KoTAYku .

11 Comments

Aikage
Evan Chambers
Kumiko Akimoto
Novibear of Pants
TheDeadTexan

Other UI 2.0's posts

Language